Namnet Super Mario 3D Land väcker olika idéer och känslor för varje person. Oavsett om det är en person, ett ämne eller en dejt, har Super Mario 3D Land kraften att fånga uppmärksamhet och väcka nyfikenhet. I den här artikeln kommer vi att grundligt utforska innebörden och betydelsen av Super Mario 3D Land, samt dess inflytande på samhället och våra dagliga liv. Från dess ursprung till dess relevans idag kommer vi att analysera alla nyckelaspekter som gör Super Mario 3D Land till ett ämne värt att diskutera och reflektera över. Följ med oss på denna fascinerande resa genom Super Mario 3D Land.
Super Mario 3D Land | |
![]() | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | スーパーマリオ3Dランド |
År | 2011 |
Utvecklare | Nintendo EAD Tokyo Brownie Brown |
Utgivare | Nintendo |
Genre | Plattformsspel |
Antal spelare | 1 |
Format | Nintendo 3DS |
Medieformat | Spelkassett |
Arbetslag | |
Producent | Yoshiaki Koizumi |
Spelfigursdesign | Daisuke Watanabe, Rikuto Yoshida, Sho Murata |
Musik | Asuka Hayazaki, Takeshi Hama, Mahito Yokota |
Ljuddesign | Shigetoshi Gohara, Yuki Tsuji, Yuya Takezawa |
Grafikdesign | Kenta Motokura, Shigehisa Nakaue, Yusuke Nakano |
Programmering | Hideyuki Sugawara (Lead) |
Leveldesign | Futoshi Shirai, Haruka Kakinuma, Hiroaki Hishinuma, Shinya Hiratake, Yuichi Iwasa |
Spelserie | |
Spelserie | Super Mario (3D-spel) |
Föregångare | Super Mario Galaxy 2 |
Uppföljare | Super Mario 3D World |
Distribution | |
Asien | 24 mars 2012 |
Australien | 24 november 2011 |
Europa | 18 november 2011 |
Japan | 3 november 2011 |
USA | 13 november 2011 |
Åldersrekommendation | |
ACB | G |
CERO | A |
ESRB | E |
PEGI | 3 |
Mottagande | |
---|---|
Samlingsbetyg | |
Tjänst | Betyg |
Gamerankings | 90,19% |
Metacritic | 90/100 |
Recensionsbetyg | |
Publikation | Betyg |
Electronic Gaming Monthly | 8,5/10 |
Eurogamer | 9/10 |
Famitsu | 38/40 |
Game Informer | 9,50/10 |
Gamespot | 8,0/10 |
IGN | 9.5/10 |
Nintendo Power | 9,0/10 |
Super Mario 3D Land (スーパーマリオ3Dランド Sūpā Mario Surī Dī Rando?) är ett plattformsspel till Nintendo 3DS. Det är det andra Super Mario-spelet i 3D till en portabel spelkonsol, efter Super Mario 64 DS. Spelet utvecklades av Nintendo EAD Tokyo, som även ligger bakom Super Mario Galaxy och Super Mario Galaxy 2, och Brownie Brown.
Spelets gameplay liknar de tidigare Mario-spelen i 3D. Det kommer dock att innehålla detaljer som tidigare endast funnits i 2D-spelen, som till exempel Small Mario. Platserna i spelet liknar de i Super Mario Galaxy och Super Mario Galaxy 2, med en del inslag liknande de i New Super Mario Bros. Wii.
Spelet omnämndes första gången i en del av "Iwata Asks", där Shigeru Miyamoto blev intervjuad. Han talade där om ett nytt Super Mario Bros. till Nintendo 3DS, med ett namn som ännu inte var bekräftat. Den 2 mars 2011 blev spelet bekräftat officiellt, under Game Developers Conference. Så mycket fakta om handlingen i spelet kom aldrig fram och Satoru Iwata talade om att mer information kommer att komma till E3 2011. Iwata sade så här om spelet; "Det blir ett spel som kommer med den typ av överraskningar och roligheter som endast 3DS kan erbjuda". Han noterade även att O:et i "Mario" har en svans. GamesRadar jämförde O:ets svans med den svans som 3:an hade i Super Mario Bros. 3:s logotyp, och drog slutsatsen att Racoon Mario och Tanooki Mario, två powerups från Super Mario Bros. 3, kommer tillbaka.
Djurrättsorganisationen PETA startade en "Mario Kills Tanooki"-kampanj ("Mario dödar tanooki") tillsammans med ett Flash-spel, där de påstod att Mario genom sitt användande av power-upen Tanooki Suit uppmuntrar användande av pälskläder. Senare förklarade de att kampanjen enbart var ett försök att få allmänheten att uppmärksamma handel med tanuki-päls, och inte en antydan om att Mario bar äkta tanuki-päls.
|