I den här artikeln kommer vi att analysera effekten av Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter i dagens samhälle, och utforska dess implikationer inom olika områden. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter har varit föremål för forskning och debatt de senaste åren och dess inflytande är tydligt inom områden som teknik, politik, kultur och ekonomi. Genom denna analys kommer vi att försöka förstå i vilken utsträckning Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter har förändrat vårt sätt att tänka, interagera och leva i den samtida världen. Likaså kommer vi att undersöka de utmaningar och möjligheter som Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter erbjuder för framtiden, med hänsyn till de olika perspektiven och åsikterna i frågan.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter | |
År | 2006 |
---|---|
Utvecklare | Ubisoft Paris (PS2) Ubisoft Shanghai (Xbox) Ubisoft Paris, Red Storm Entertainment (Xbox 360) Grin (Windows) |
Utgivare | Ubisoft |
Genre | First-person shooter, third-person shooter |
Antal spelare | Singleplayer, multiplayer |
Format | Playstation 2, Xbox 360, Xbox, Windows |
Spelmotor | YETI |
Version | 1.35 |
Arbetslag | |
Musik | Tom Salta |
Spelserie | |
Spelserie | Ghost Recon |
Utmärkelser | |
British Academy Games Award för bästa spel (2006) | |
Åldersrekommendation | |
ACB | MA15+ |
CERO | C |
ESRB | T |
PEGI | 16+ |
USK | 16 |
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (eller GRAW förkortat) är ett taktiskt actionspel utgivet av Ubisoft år 2006. Man spelar som Kapten Mitchell Scott, ledare för den inofficiella amerikanska elitstyrkan Ghosts. Spelet utspelar sig år 2013 och handlingen är lagd till Mexico City där rebeller har utfört en kupp.
Spelet släpptes till Xbox, Xbox 360, Playstation 2 och Windows.
Den engelskspråkiga Wikipedia om Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
|