I dagens värld är Tokyo Game Show ett ämne som har fått stor relevans och intresse. Sedan dess uppkomst har det skapat debatt och diskussion, och blivit en avgörande punkt på olika områden. Dess inverkan har varit så betydande att den har lyckats korsa gränser och nå uppmärksamheten från olika sektorer, både lokalt och globalt. Med tiden har Tokyo Game Show utvecklats och fått olika konnotationer, vilket gör det till ett extremt komplext och flerdimensionellt ämne. Det är därför det är viktigt att noggrant analysera och förstå Tokyo Game Show, för att kunna ta itu med det medvetet och öppet och på så sätt tillåta berikning och expansion av kunskap kring denna relevanta fråga.
Tokyo Game Show | |
![]() Utställningsbås under Tokyo Game Show 2004 | |
Plats | Tokyo, ![]() |
---|---|
År | 1996-present |
Typ | Datorspelsmässa |
Tokyo Game Show (東京ゲームショウ Tōkyō Gēmu Shō?, förkortas TGS) är en årlig dator- och TV-spelsmässa som hålls i Tokyo, Japan. På grund av den amerikanska mässan Electronic Entertainment Expos radikala förändringar[förtydliga] förväntas TGS bli världens största dator- och TV-spelsmässa.[enligt vem?] Till skillnad från E3 så låter TGS allmänheten besöka mässan under de två sista dagarna, vilket resulterar i att TGS får mer besökare än E3.
Från och med hösten 2007 är Tokyo Game Show förlängd med en extra branschdag. Det innebär alltså två branschdagar och två publika dagar.
Mässan hålls i september varje år.
Den första Tokyo Game Show hölls 1996.[1] Mässan brukade hållas två gånger per år, en på våren och en på hösten, 2002 valde man att endast hålla mässan under hösten.[2]