I den här artikeln kommer ämnet The Sims: Hot Date och allt det omfattar att utforskas på djupet. Från dess ursprung till dess inverkan idag kommer varje relevant aspekt kring The Sims: Hot Date att analyseras i detalj. Olika perspektiv, teorier och tillvägagångssätt kommer att undersökas som gör att läsaren kan få en heltäckande förståelse för The Sims: Hot Date. Dessutom kommer data, statistik och konkreta exempel att presenteras som stöd för de argument som presenteras. Den här artikeln syftar till att ge en komplett och berikande syn på The Sims: Hot Date, och uppmuntra läsaren att reflektera och bilda sig en egen uppfattning om det.
The Sims 2: Hot Date | |
År | 2001 |
---|---|
Utvecklare | Maxis |
Utgivare | Electronic Arts (EA Games) |
Genre | Simulationsdatorspel, Relationsspel, Expansionspaket |
Perspektiv | 3D |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | Microsoft Windows, Mac OS |
Spelmotor | proprietär spelmotor |
Medieformat | CD-ROM |
Arbetslag | |
Speldesign | Will Wright |
Spelserie | |
Spelserie | The Sims |
Föregångare | The Sims: House Party |
Distribution | |
Europa | 14 november, 2001 |
USA | 12 november, 2001 |
Åldersrekommendation | |
ACB | M |
ESRB | T |
PEGI | 12+ |
The Sims: Hot Date är det tredje expansionspaketet av datorspelet The Sims. Spelet släpptes den 12 november 2001 i Nordamerika och den 14 november i Europa.
Det som skiljer spelet från originalet är att man kan bjuda simmar på dejter i det nybyggda stadskvarteret City. I detta kvarter finns det bland annat restauranger, kaféer, parker, butiker och nattklubbar som spelarens simmar kan besöka, antingen ensam eller med sin dejt. Dessutom ingår dussintals nya interaktioner såsom hångel och tåflörtar. Spelet introducerar även nya funktioner, såsom ett nytt relationssystem med dagliga relationer och livstids relationspoäng. Simmarna kan också utföra inventering och ge gåvor till andra simmar.
Spelet introducerar även 125 nya möbler och byggnadsverk.
|