Nuförtiden har Rock Band 3 blivit ett relevant och intressant ämne för ett brett spektrum av individer och samhällen. Från dess påverkan på samhället till dess påverkan på populärkulturen har Rock Band 3 lyckats fånga uppmärksamheten hos människor i olika åldrar och bakgrunder. Den här artikeln försöker utforska de olika aspekterna av Rock Band 3, analysera dess innebörd, dess implikationer och dess relevans i dagens värld. Genom ett multidisciplinärt tillvägagångssätt är målet att erbjuda en holistisk vision av Rock Band 3, som uppmanar läsaren att reflektera och kritiskt analysera detta ämne så närvarande i vår verklighet.
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2014-05) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Rock Band 3 är ett musikspel utvecklat av Harmonix och släppt av MTV Games och Electronic Arts år 2010 som en uppföljare till Green Day: Rock Band. Spelet släpptes till Xbox 360, Playstation 3 och Wii. I spelet kan sex kontroller användas: Ett trumset, två gitarrer; en bas och en gitarr och tre mikrofoner. Spelet släpper ofta nya DLC (expansionspaket). I spelet kommer ”Pro-mode” där man spelar med kontroller som ser exakt ut som riktiga instrument, t.ex. gitarr-kontrollen har sex strängar och man spelar som en riktig gitarr. I spelet kommer även ett nytt instrument, Keyboard.