I den här artikeln kommer vi att fördjupa oss i Nintendo EAD och utforska alla relevanta aspekter av detta ämne. Nintendo EAD är ett ämne av stor betydelse i dagens samhälle och dess inverkan sträcker sig till flera områden i vårt dagliga liv. I den här artikeln kommer vi att undersöka dess ursprung, utveckling, implikationer och möjliga lösningar, och analysera olika perspektiv och tillvägagångssätt för att grundligt förstå alla aspekter relaterade till Nintendo EAD. Dessutom kommer vi också att överväga de möjliga framtida konsekvenserna av Nintendo EAD och hur detta kan påverka hur vi närmar oss detta ämne i framtiden. För att ge en heltäckande bild kommer relevanta data, studier och forskning att presenteras som kommer att hjälpa läsarna att till fullo förstå betydelsen och påverkan av Nintendo EAD i vårt samhälle.
Nintendo Entertainment, Analysis and Development är TV-spelsföretaget Nintendos huvudutvecklare och ligger bakom de flesta stora spelserier hos Nintendo. Hit hör bland annat Super Mario och Zelda.
Nintendo EAD gick först under namnet Research & Development 4, och leddes av Shigeru Miyamoto. R&D4 startades 1984, och bytte namn till EAD 1989. Research & Development 4 var Nintendos fjärde utvecklargrupp som grundades 1984. R&D4s första uppgift var att portera Donkey Kong och Mario Bros från arkadspel till Nintendo Entertainment System). I och med att det var Shigeru Miyamoto som hade utvecklat dessa två spel hos Research & Development 1, var det naturligt att han fick ta med sig dem till sin nya grupp. Sedan dessa portningar var klara startade utvecklingen av Super Mario Bros. och The Legend of Zelda till Nintendo Entertainment System.