I dagens värld har Mystic Quest Legend blivit ett ämne av stor relevans och intresse för ett brett spektrum av individer och samhällen. Sedan dess uppkomst har Mystic Quest Legend fångat uppmärksamheten hos både experter och fans, och skapat debatt från dess ursprung till dess inverkan på det moderna samhället. Mystic Quest Legend har studerats och analyserats ur olika perspektiv, vilket har gett upphov till en stor mängd information och åsikter i frågan. I den här artikeln kommer vi att fördjupa oss i den spännande världen av Mystic Quest Legend, utforska dess betydelser, implikationer och möjliga framtida utvecklingar.
Mystic Quest Legend | |
Originaltitel | Final Fantasy: Mystic Quest |
---|---|
År | 1992 |
Utvecklare | Square |
Utgivare | Nintendo |
Genre | datorrollspel |
Antal spelare | 1 |
Format | Super Nintendo Entertainment System[1] Virtual Console Wii U |
Medieformat | kassett |
Arbetslag | |
Musik | Ryuji Sasai Yasuhiro Kawakami |
Spelserie | |
Spelserie | Final Fantasy |
Distribution | |
Europa | 1993 |
Japan | 10 september 1993 |
USA | 5 oktober 1992 |
Mystic Quest Legend, känt som Final Fantasy Mystic Quest i Nordamerika och Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto?) i Japan, är ett rollspel till Super Nintendo Entertainment System, utgivet 1992.
|