Den här artikeln kommer att ta upp frågan om Metal Gear Survive, som har blivit allt mer relevant idag. Sedan dess uppkomst har Metal Gear Survive väckt stort intresse inom olika sektorer, vilket genererat debatter och kontroverser kring dess sociala, ekonomiska och kulturella påverkan. I denna mening är det väsentligt att på djupet analysera de olika aspekterna relaterade till Metal Gear Survive, såväl som dess implikationer på global nivå. På samma sätt kommer den att försöka erbjuda en heltäckande och objektiv vision av detta ämne, och tillhandahålla nyckelinformation som gör det möjligt för läsaren att förstå dess betydelse och omfattning idag.
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2020-09) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Metal Gear Survive | |
År | 2018 |
---|---|
Utvecklare | Konami Digital Entertainment |
Utgivare | Konami |
Genre | Actionäventyr |
Antal spelare | En spelare, flera spelare |
Format | Windows, Playstation 4, Xbox One |
Spelmotor | Fox Engine |
Arbetslag | |
Regissör | Yota Tsutsumizaki |
Producent | Yuji Korekado Noriaki Okamura |
Spelserie | |
Spelserie | Metal Gear |
Föregångare | The Phantom Pain |
Distribution | |
Europa | 22 februari 2018 |
Japan | 21 februari 2018 |
USA | 20 februari 2018 |
Metal Gear Survive är ett actionäventyrsspel som har utvecklats och distribuerats av Konami. Detta är det första spelet i spelserien som upphovsmannen Hideo Kojima inte har medverkat i sedan hans avgång i slutet på 2015.
Spelet utspelar sig mellan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes och Metal Gear Solid V: The Phantom Pain samt släpptes till Windows, Playstation 4 och Xbox One världen över februari 2018.
|