I dagens värld har Masahiro Sakurai blivit ett ämne av stor relevans och intresse för ett brett spektrum av individer och samhällen. Sedan dess uppkomst har Masahiro Sakurai fångat uppmärksamheten hos både experter och fans, och skapat debatt från dess ursprung till dess inverkan på det moderna samhället. Masahiro Sakurai har studerats och analyserats ur olika perspektiv, vilket har gett upphov till en stor mängd information och åsikter i frågan. I den här artikeln kommer vi att fördjupa oss i den spännande världen av Masahiro Sakurai, utforska dess betydelser, implikationer och möjliga framtida utvecklingar.
Masahiro Sakurai | |
![]() | |
Lokalt namn | 桜井 政博 |
---|---|
Född | 3 augusti 1970 Tokyo, Japan |
Nationalitet | Japan |
Yrke/uppdrag | Spelregissör och -designer |
År som aktiv | 1992–nutid |
Arbetsgivare | Sora Ltd. |
Masahiro Sakurai (桜井 政博 Sakurai Masahiro?), född 3 augusti 1970 i Tokyo, Japan, är en TV-spelsregissör och -designer, framför allt känd för sitt skapande av och arbete i Kirby- och Super Smash Bros.-serierna. Han är en regelbunden kolumnist i datorspelstidningen Famitsu,[1] och grundade 2005 sitt eget företag Sora Ltd.[2] Sakurais senaste spel är Super Smash Bros. Ultimate till Nintendo Switch.
|