Irrlicht

I den här artikeln kommer vi att utforska den fascinerande historien om Irrlicht, ett ämne som har fångat många människors nyfikenhet över tiden. Från dess ursprung till dess relevans idag har Irrlicht satt en outplånlig prägel på samhället och påverkat olika aspekter av kultur, vetenskap, politik och mycket mer. Genom en detaljerad analys kommer vi att upptäcka de många aspekterna av Irrlicht, dess inverkan i olika epoker och dess relevans i den samtida världen. Förbered dig på att ge dig ut på en spännande resa genom tid och kunskap, för att upptäcka hemligheterna och underverken som Irrlicht har att erbjuda.

Irrlicht
Grafikmotor Redigera Wikidata
Tillkomst2002 Redigera Wikidata
GrundareNikolaus Gebhardt Redigera Wikidata
Utgiv­nings­da­tum14 mars 2003 Redigera Wikidata
Ope­ra­tiv­sys­temLinux, Microsoft Windows, macOS, Solaris Redigera Wikidata
Läsbart filformatIrrlicht static Mesh (UTF-8), Irrlicht static mesh (UTF-16), Irrlicht 3D scene, Irrlicht static Mesh Redigera Wikidata
Prog­ram­me­rings­sp­råkC++ Redigera Wikidata
Version för prog­ram­va­ra1.8.5 Redigera Wikidata
Officiell webbplatsirrlicht.sourceforge.io Redigera Wikidata
LicensZlib License Redigera Wikidata

Irrlicht är en grafikmotor skriven i C++ som även har andra funktioner som behövs vid spelskapande, till exempel tangentbordshändelser. Irrlicht baseras på öppen källkods-principen och är licensierat under zlib.

Externa länkar