Gears of War: Judgment

I den här artikeln vill vi ta upp ämnet Gears of War: Judgment, som har varit föremål för många studier, debatter och kontroverser genom historien. Gears of War: Judgment har haft en betydande inverkan på olika områden, från politik till ekonomi, till samhället i stort. Relevansen av Gears of War: Judgment har varit sådan att den har väckt intresse hos akademiker, experter och forskare, som har ägnat åtskilliga ansträngningar för att försöka förstå dess inflytande och omfattning. På dessa sidor kommer vi att utforska de olika aspekterna av Gears of War: Judgment, analysera dess ursprung, dess utveckling över tid och dess inverkan idag. Vi hoppas att den här artikeln kan bidra till att belysa ett så komplext och betydelsefullt ämne som Gears of War: Judgment.

Gears of War: Judgment
OriginaltitelGears of War: Judgment
År2013
UtvecklareEpic Games
People Can Fly
UtgivareMicrosoft Game Studios
GenreTredjepersonsskjutare[1]
PerspektivTredje person
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer
FormatXbox 360
SpelmotorModifierad Unreal Engine 3
MedieformatDVD
Arbetslag
ProducentAlan Van Slyke
Chris Wynn
ManusförfattareRob Auten
Tom Bissell
MusikSteve Jablonsky
Spelserie
SpelserieGears of War
FöregångareGears of War
Gears of War 2
Gears of War 3
Distribution
Australien19 mars 2013[1]
Europa22 mars 2013[1]
Japan21 mars 2013[1]
Sverige22 mars 2013[1]
USA19 mars 2013[2]

Gears of War Judgment är ett tredjepersonsskjutspel till Xbox 360, utvecklat av People Can Fly och Epic Games och gavs ut av Microsoft den 22 mars 2013[1].

Handling

Spelet utspelar sig 15 år före original-trilogin och tar steget tillbaka till det första spelet från 2006. Det handlar om den tidpunkt då seriens antagonist Locust, en blodtörstig fienderas, precis startat sin enorma slakt av mänskligheten. Återkommer gör karaktärer som Damon Baird och Augustus Cole.

Röstskådespelare

Referenser

Externa länkar