I den här artikeln kommer vi att utforska det fascinerande livet för Double Dragon, en karaktär som har satt en outplånlig prägel på historien. Från ödmjuk början till hans uppgång till berömmelse, Double Dragon har ställts inför många utmaningar och utmärkt sig inom sitt expertområde. På dessa sidor kommer vi att analysera hans arv och de lärdomar vi kan dra av hans karriär. Dessutom kommer vi att undersöka påverkan av Double Dragon på dagens samhälle och dess inverkan på den samtida världen. Utan tvekan lovar den här artikeln att bli en djupdykning i Double Dragons liv och arbete, och presentera ett unikt och avslöjande perspektiv på hans bestående arv. Följ med oss på denna resa för att upptäcka allt om Double Dragon och dess inverkan på världen!
Double Dragon | |
Utvecklare | Technōs Japan |
---|---|
Utgivare | Technōs Japan |
Genre | gå och slå |
Plattform(ar) | arkad |
Första spel | Double Dragon (1987) |
Double Dragon är en serie beat 'em up-spel skapat ursprungligen av Technōs Japan 1987. Spelet designades då av Yoshihisa Kishimoto och var influerat av asiatiska kampsportsfilmer, speciellt Bruce Lees I drakens tecken.
Serien handlar om tvillingarna Billy och Jimmy Lee[1] som båda är mästare i en kampsport kallad Sou-Setsu-Ken. Spelaren spelar dessa karaktärer och slåss mot olika motståndare och rivaler. Double Dragon har många efterföljare och har konverterats till många olika spelkonsoler. Av spelens popularitet har även en film samt en tecknad film skapats.
Våldsinslag medförde att spelet inte släpptes i Sverige förrän efter NES hade blivit omsprungen av modernare spelkonsoler.