I den här artikeln kommer vi att utforska ämnet Digital Devil Story: Megami Tensei II ur olika perspektiv, för att erbjuda en komplett och detaljerad vision av detta ämne som är så relevant idag. Vi kommer att analysera dess ursprung, de aktuella relaterade trenderna, de olika tillvägagångssätt som finns i detta avseende och dess inverkan på samhället. De praktiska och teoretiska implikationerna av Digital Devil Story: Megami Tensei II kommer också att undersökas, liksom dess relevans inom olika områden, från politik till populärkultur. Genom en djupgående analys hoppas vi kunna ge våra läsare en djupare och mer nyanserad förståelse för Digital Devil Story: Megami Tensei II, och uppmuntra till konstruktiv dialog kring detta ämne.
Digital Devil Story Megami Tensei II | |
Spelets logotyp | |
Information | |
---|---|
Utvecklare | Atlus |
Utgivare | Namco |
Genre | RPG |
Perspektiv | 1:a |
Antal spelare | 1 |
Format | Famicom |
Medieformat | Famicom-kassett |
Arbetslag | |
Spelfigursdesign | Kazuma Kaneko |
Musik | Tsukasa Masuko |
Grafikdesign | Kazuma Kaneko |
Spelserie | |
Spelserie | Megami Tensei |
Föregångare | Digital Devil Story: Megami Tensei |
Uppföljare | Shin Megami Tensei |
Remaker | Kyuuyaku Megami Tensei |
Distribution | |
Famicom JP: 6 april 1990 Kyuuyaku Megami Tensei JP: 21 mars 1995 |
Digital Devil Story: Megami Tensei II (デジタル・デビル物語 女神転生II Dejitaru Debiru Sutōrī Megami Tensei II?, "Digital djävulsberättelse: Gudinnans återfödelse II") är den andra delen i datorrollspelsserien Megami Tensei, och är en uppföljare till Digital Devil Story: Megami Tensei. Spelet utvecklades av Atlus, och gavs ut av Namco till Famicom den 6 april 1990.[1]
Till skillnad från det första Megami Tensei är Megami Tensei II inte direkt baserad på Aya Nishitanis bokserie Digital Devil Story, men har liknande gameplay och bygger på samma teman, med demonframbesvärjare och mytologi.
En remake av båda spelen släpptes 1995 till Super Famicom under namnet Kyuuyaku Megami Tensei.
År "199X" har jorden blivit bombarderad med missiler, vilket tvingar överlevande att söka skydd i skyddsrum. 35 år senare har det pågående kriget skapat en dimensionell reva mellan människovärlden och demonvärlden. Spelet börjar med att de två unga männen Hideto och Senda (spelaren kan ändra deras namn) spelar det fiktiva datorspelet "Devil Busters", som påminner om Digital Devil Story: Megami Tensei, när de får besök av demonen Pazuzu som kallar dem "mänsklighetens räddare". Demonen Nebirus och andra monster börjar anfalla skyddsrummet, och Pazuzu ger de två männen förmågan att frambesvärja demoner för att kunna försvara sig. De beger sig iväg hemifrån för att rädda mänskligheten.
Kyuuyaku Megami Tensei (旧約・女神転生? "Gamla Testamentet: Gudinnans återfödelse"), en nyversion av Megami Tensei II och dess uppföljare Digital Devil Story: Megami Tensei, utvecklades av Opera House och gavs ut av Atlus den 21 mars 1995 till Super Famicom; den gavs aldrig ut officiellt utanför Japan, men en inofficiell engelskspråkig översättning finns tillgänglig i form av en patch.[2][3][4] Kyuuyaku återsläpptes digitalt till Wii via Virtual Console den 31 juli 2012.[4]
Musiken komponerades av Tsukasa Masuko.[5] Musiken i Kyuuyaku arrangerades av Hitoshi Sakimoto.[6]
|