I dagens värld har Zoo Keeper blivit ett ämne av intresse för många. Oavsett om det beror på dess historiska relevans, dess inverkan på dagens samhälle eller helt enkelt dess popularitet bland olika grupper, har Zoo Keeper fångat uppmärksamheten hos människor i alla åldrar och bakgrunder. I den här artikeln kommer vi att på djupet utforska de många aspekterna av Zoo Keeper och diskutera dess betydelse i det aktuella sammanhanget. Från dess ursprung till dess utveckling över tid, inklusive dess inflytande på olika områden i det dagliga livet, kommer vi att dyka in i en detaljerad analys som gör att vi till fullo kan förstå vikten av Zoo Keeper idag.
Genre | pusselspel ![]() | |
---|---|---|
Utvecklare | Success, Robot Communications, KITERETSU ![]() | |
Utgivare | UTV Ignition Games, 505 Games, Success, Taito, Robot Communications, KITERETSU ![]() | |
Plattform | Nintendo DS, Game Boy Advance, Android, Playstation 2, iOS, arkadmaskin, Nintendo 3DS, Adobe Flash ![]() | |
Utgivningsdatum | 31 oktober 2003, 2002, 12 februari 2004 ![]() | |
Ursprungsland | Japan ![]() | |
Distributör | Google Play, App Store ![]() | |
Spelläge | flerspelarspel, enspelarspel ![]() | |
Inmatningsmetod | pekskärm ![]() | |
Utgivningsformat | digital nedladdning, Nintendo DS Game Card, Nintendo 3DS Game Card, webbläsarspel, digital distribution, DVD ![]() | |
PEGI-betyg | PEGI 3 ![]() | |
USK-betyg | USK 0 ![]() |
Zoo Keeper - ett pusselspel utvecklat av Robot Communications i form av ett webbaserat flashspel, därefter konverterat till flera olika konsoler av det japanska företaget Success,[källa behövs] bland annat Nintendo DS och Game Boy Advance (spelet kallas i det senare fallet kort och gott för Zooo).
Spelet bygger på Bejeweled där den enda påtagliga skillnaden är att bytt ut ädelstenarna mot djur samt att spelet fått ett mycket karakteristiskt utseende.