I den här artikeln kommer vi att utforska och analysera Virtua Fighter i detalj. Från dess ursprung till dess relevans idag representerar detta ämne en grundläggande aspekt i det samtida samhället. Genom ett multidisciplinärt synsätt kommer vi att undersöka hur Virtua Fighter har påverkat olika områden, från ekonomi till kultur, politik och teknik. Likaså kommer vi att fördjupa oss i de implikationer som Virtua Fighter har på människors dagliga liv, såväl som dess framtida projektion. Genom kritisk och reflekterande analys kommer vi att försöka förstå komplexiteten och betydelsen av Virtua Fighter i den moderna världen, och erbjuda ett heltäckande perspektiv som inbjuder till reflektion och debatt.
Virtua Fighter | |
Originaltitel | Bācha Faitā |
---|---|
År | 1993 |
Utvecklare | Sega AM2 Sega-AM1 (Remix) |
Utgivare | Sega |
Genre | fighting |
Antal spelare | 1-2 samtidigt |
Format | arkad, Saturn, 32X, R-Zone, Windows |
Medieformat | kassett, diskett |
Arbetslag | |
Regissör | Yu Suzuki |
Musik | Takayuki Nakamura |
Programmering | Toru Ikebuchi |
Spelserie | |
Spelserie | Virtua Fighter |
Uppföljare | Virtua Fighter 2 |
Distribution | |
Europa | 8 juli 1995 (Saturn) 27 oktober 1995 (Saturn-remix) 30 november 1995 (32X) 1996 (Windows 95) |
Japan | 22 november 1994 (Saturn) 14 juli 1995 (Saturn-remix) 30 oktober 1995 (32X) |
USA | 11 maj 1995 (Saturn) 1995 (Saturn-remix, 32X) 31 augusti 1995 (remix, Windows 95) |
Internationell | december 1993 (arkad) april 1995 |
Virtua Fighter är ett beat em up-spel skapad av SEGA (och dess produktionsstudio AM2) år 1993. Spelets producent heter Yu Suzuki. Detta är den första delen i en av SEGAs mest anrika serier, banbrytande eftersom det var det allra första 3D-beat em up-spelet, vilket förändrade industrin. Spelet lanserades via arkadsystemet SEGA Model 1 och har därefter konverterats till konsolformaten SEGA Saturn samt SEGA 32X.
Spelaren väljer mellan åtta olika slagskämpar, alla med sina egna stridstekniker.[1]