Theatrhythm Final Fantasy

I den här artikeln kommer vi att fördjupa oss i den spännande världen av Theatrhythm Final Fantasy. Oavsett om det är en person, ett aktuellt ämne, ett historiskt datum eller något annat relevant element kommer vi att försöka utforska på djupet olika aspekter relaterade till Theatrhythm Final Fantasy. För att ge en heltäckande och berikande vision kommer vi att ta upp olika synvinklar, analysera möjliga implikationer och konsekvenser samt försöka erbjuda ett kritiskt och reflekterande perspektiv på Theatrhythm Final Fantasy. Vi hoppas att den här artikeln kommer att vara av intresse för dem som vill utöka sin kunskap om detta ämne och att den kan väcka inte bara nya idéer utan också konstruktiva diskussioner kring Theatrhythm Final Fantasy.

Theatrhythm Final Fantasy
År2012
UtvecklareSquare Enix
indieszero
UtgivareSquare Enix
GenreRytmspel
Antal spelareflerspelarspel
enspelarspel
FormatNintendo 3DS
Arbetslag
MusikNobuo Uematsu
Spelserie
UppföljareTheatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
Distribution
Europa6 juli 2012
Japan16 februari 2012
USA3 juli 2012

Theatrhythm Final Fantasy är ett rytmspel som utvecklats av indiezero och publicerats av Square Enix till Nintendo 3DS och iOS. Spelet er baserat på Final Fantasy-serien och handlar om att använda pekskärmen i takt med musiken från denna serien. Spelet släpptes i Japan februari 2012 och i Nordamerika, Australien och Europa juli 2012. En iOS-version släpptes december 2012. En uppföljare, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, släpptes 2014. Et tredje spel baserat på Dragon Quest-serien, Theatrhythm Dragon Quest, släpptes 2015 endast i Japan. Ett arkadespel, Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival, släpptes 2016.[1]

Referenser

Externa länkar