Idag vill jag prata om Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. Detta ämne är extremt relevant idag, eftersom det har en betydande inverkan på människors liv. I åratal har Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan varit föremål för debatt och analys, vilket genererat delade åsikter bland experter och samhället i stort. Det är av denna anledning som jag anser att det är viktigt att fördjupa mig i detta ämne, för att bättre förstå dess betydelse och dess möjliga återverkningar på olika områden. I den här artikeln kommer vi att utforska olika perspektiv och bevis relaterade till Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, för att ge en heltäckande bild av dess omfattning och betydelse.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan | |
År | 2016 |
---|---|
Utvecklare | Platinum |
Utgivare | Activision |
Genre | action/hack and slash |
Perspektiv | tredje person |
Antal spelare | 1 |
Format | Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
Arbetslag | |
Regissör | Eiro Shirahama |
Producent | Atsushi Kurooka, Robert Conkey, Robert Cooper |
Speldesign | Eiro Shirahama |
Musik | Masafumi Takada, Naofumi Harada, Vince DiCola, Kenny Meriedeth |
Programmering | Masanori Kumakiri |
Spelserie | |
Spelserie | Teenage Mutant Ninja Turtles |
Föregångare | Danger of the Ooze (2014) |
Distribution | |
USA | 24 maj 2016 |
PAL: 24 maj 2016 |
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan är ett action/hack and slash-datorspel baserat på Teenage Mutant Ninja Turtles, utvecklat av Platinum Games och utgivet av Activision. Det släpptes till Microsoft Windows, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 och Xbox One den 24 maj 2016. Mindre än åtta månader efter lanseringen, den 3 januari 2017, togs spelet bort från marknaden och alla digitala tjänster.[1]
Spelet är ett action/hack and slash-spel. Spelaren styr antingen Donatello, Leonardo, Michelangelo och Raphael från ett tredjepersonsperspektiv. Varje nivå avslutas med en boss.[2]