Den här artikeln kommer att ta upp ämnet TORCS, som har varit föremål för intresse och debatt inom olika områden. TORCS har fångat forskare, experter och allmänhetens uppmärksamhet på grund av dess relevans i det aktuella sammanhanget. För att ge en heltäckande och detaljerad bild av TORCS kommer relevanta aspekter, historisk bakgrund, framtidsperspektiv och möjliga implikationer att analyseras. Denna utforskning kommer att tillåta oss att förstå betydelsen av TORCS i dagens samhälle och dess inflytande inom olika områden. Genomgående i artikeln kommer olika förhållningssätt, åsikter och empiri att undersökas som kommer att bidra till att berika förståelsen av TORCS och dess implikationer.
TORCS | |
![]() | |
Utvecklare | TORCS Team |
---|---|
Senaste utgåva | 1.3.7 (2016-05-26) |
Operativsystem | multiplattform |
Typ | simulator |
Licens | GNU GPL |
Webbplats | torcs.sourceforge.net |
TORCS är en förkortning av The Open Racing Car Simulator och är en simulator/ett spel släppt som öppen källkod. TORCS kan köras på GNU/Linux, PowerPC Linux, FreeBSD och Microsoft Windows. Det finns också portat till andra plattformar som Mac OS och andra unixsystem eftersom det är baserat på bibliotek som Mesa och GLUT (eller FreeGLUT ).
Ursprungligen var spelet enbart ett programmeringsspel där användaren gjorde styrprogramvaran till bilen för att tävla mot andra program men numera går det också att köra själv.