Super Godzilla är ett ämne av intresse för ett stort antal människor idag. Dess relevans täcker olika områden och dess betydelse har erkänts över tid. I den här artikeln kommer vi att utforska olika aspekter relaterade till Super Godzilla, från dess ursprung till dess inverkan på det nuvarande samhället. Vi kommer att analysera olika perspektiv, lyssna på åsikter från experter inom området och reflektera över deras inflytande på vårt dagliga liv. Super Godzilla är ett ämne som inte lämnar någon oberörd, så det är viktigt att förstå det noggrant för att kunna fatta välgrundade beslut.
Super Godzilla | |
Originaltitel | 超ゴジラ (Chō-Gojira) |
---|---|
Utvecklare | Toho |
Utgivare | Toho |
Genre | Action |
Antal spelare | 1 spelare |
Format | Super Nintendo Entertainment System |
Medieformat | 12-megabits kassett |
Inenheter | Super NES-kontroll |
Distribution | |
Japan | 22 december 1993 |
USA | 23 december 1993 |
Super Godzilla är ett TV-spel som lanserades till Super NES av Toho 1993.
I spelet styr man Godzilla eller Super Godzilla genom olika banor genom att trycka på rätt knapp vid rätt tillfälle, när man stöter på en fiende så växlar skärmen till fajtingläge.
Förutom UFO:n som man får slåss mot från och med bana 2 stöter man på dessa fiender: