I artikeln nedan kommer vi att fördjupa oss i den fascinerande världen av Schackproblem. Från dess ursprung till dess inverkan på dagens samhälle kommer vi att utforska de många aspekterna av Schackproblem och upptäcka hur det har påverkat olika aspekter av vardagen. Genom denna detaljerade analys hoppas vi kunna ge en komplett och berikande inblick i Schackproblem, så att våra läsare kan förstå dess betydelse och relevans i dagens värld.
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Lösning: 1.Ld1 Kxb1 2.Lb3#.
Schackproblem är ett problem gjort med schackpjäser på ett schackbräde som ställer lösaren inför en viss uppgift som ska lösas. Det kan till exempel vara att vit flyttar först och ska sätta svart schackmatt i två drag mot alla tänkbara försvar.
Schackproblem skiljer sig från taktiska övningar som ofta förekommer i tidskrifter. Schackproblem är konstruerade och kommer inte från spelade partier. Schackproblem förväntas också ha ett estetiskt värde (som ett oväntat förstadrag), originalitet och en entydig lösning.
Den svenska problemschacktidskriften Springaren delar upp problem i följande kategorier:
En annan uppdelning av schackproblem är i ortodoxa, halvortodoxa och fantasiproblem.
Tävlingar anordnas i både problemkomposition (det vill säga konstruktion av problem) och problemlösning.
Vid tävlingar i problemkomposition lämnar deltagarna in problem, vanligen enligt något tema som bestämts för tävlingen. En domare bedömer sedan problemens estetiska kvaliteter, originalitet och korrekthet.
Vid tävlingar i problemlösning ska deltagarna, utan hjälpmedel som datorer, lösa ett antal problem på en fastställd tid.
Världsmästerskap i problemkomposition och problemlösning arrangeras av World Federation for Chess Composition (WFCC)
|