I den här artikeln kommer vi att utforska den spännande världen av Peter Molyneux och allt som detta tema har att erbjuda. Från dess ursprung till dess inverkan idag kommer vi att fördjupa oss i en upptäcktsresa för att till fullo förstå vikten och relevansen av Peter Molyneux i våra liv. Genom en uttömmande analys kommer vi att undersöka de olika aspekterna och aspekterna som gör Peter Molyneux till ett ämne av universellt intresse, och tar upp allt från dess sociala inverkan till dess globala implikationer. Med intervjuer med experter, statistiska data och olika perspektiv syftar den här artikeln till att vara en komplett guide som avslöjar mysterierna och dygderna med Peter Molyneux, och erbjuder en heltäckande vision som låter läsaren fördjupa sig i det fascinerande universum av detta ämne.
Peter Molyneux | |
![]() Peter Molyneux, 27 september 2008. | |
Född | Peter Douglas Molyneux 5 maj 1959 (65 år) Guildford, Storbritannien |
---|---|
Medborgare i | Storbritannien |
Sysselsättning | Spelprogrammerare, speldesigner, programmerare, ingenjör, videospeldesigner |
Arbetsgivare | Lionhead Studios Bullfrog Productions LTD Electronic Arts Xbox Game Studios |
Utmärkelser | |
Riddare av Arts et Lettres-orden (2007) Game Developers Choice Award för livsgärning (2011) Officer av Brittiska imperieorden | |
Redigera Wikidata |
Peter Molyneux OBE, född 5 maj 1959 i Guildford, Surrey, är en brittisk datorspelsdesigner och har varit involverad i utvecklingen av flera storsäljare såsom Populous, Dungeon Keeper, Black & White, Fable och The Movies. Han har även grundat företaget Lionhead Studios. Det goda rykte han hade som speldesigner fick sig en kraftig törn efter lanseringen av spelet Fable på grund av att spelet inte var i närheten av det som hade beskrivits innan release. Peter Molyneux gick ut med en officiell ursäkt på grund av detta.
För närvarande arbetar han på företaget 22 Cans som har släppt spelen Curiosity – What's Inside the Cube? och Godus.