I dagens värld är Need for Speed: Payback ett ämne som har fått stor relevans och finns i alla sfärer av det dagliga livet. Dess inverkan kan observeras i politik, samhälle, ekonomi och kultur. Need for Speed: Payback har väckt ett växande intresse hos människor, som försöker förstå dess implikationer och konsekvenser. I den här artikeln kommer vi att utforska Need for Speed: Payback på djupet och hur det har blivit ett så relevant ämne idag. Från dess ursprung till dess nuvarande inverkan kommer vi att analysera dess inflytande och dess roll i dagens värld.
Need for Speed Payback | |
År | 2017 |
---|---|
Utvecklare | Ghost Games |
Utgivare | Electronic Arts |
Genre | Racingspel |
Antal spelare | Single-player, multiplayer |
Format | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Spelmotor | Frostbite 3 |
Arbetslag | |
Musik | Joseph Trapanese |
Spelserie | |
Spelserie | Need for Speed |
Need for Speed: Payback är ett racingspel, utvecklat av det svenska företaget Ghost Games och som släpptes den 10 november 2017 av Electronic Arts.[1] Spelet är den tjugotredje i spelserien Need for Speed.
Spelet utespelar sig i Silver Rock, Fortune Valley, en stor öppen värld med fokus på street racing. Spelaren kan spela som tre karaktärer, Tyler "Ty" Morgan, Sean "Mac" McAlister, och Jessica "Jess" Miller.[2] Alla karaktärer har olika färdigheter, som jobbar tillsammans i ett gäng.
Spelet har en 24-timmars dygnscykel, vilket gör det möjligt att köra under olika tider på dygnet.
|