Monkey Island

I dagens värld spelar Monkey Island en grundläggande roll i olika aspekter av samhället. Från dess påverkan på ekonomin till dess påverkan på kultur och politik har Monkey Island varit föremål för analys och debatt inom olika områden. Med tiden har intresset för Monkey Island ökat stadigt, och dess relevans är fortfarande ett hett ämne idag. I den här artikeln kommer vi att utforska olika perspektiv och tillvägagångssätt relaterade till Monkey Island, med syftet att grundligt undersöka dess betydelse och förstå dess roll i vårt dagliga liv.

Monkey Island
Monkey Island
Monkey Island
Information
UtvecklareLucasarts
Telltale Games (Tales)[1]
Terrible Toybox (Return)[2]
GenrePeka-och-klicka-äventyr
Första spelThe Secret of Monkey Island
Oktober 1990
Senaste spelReturn to Monkey Island
19 september 2022
Antal spel6

Monkey Island

Spel:

Relevanta personer:

Relevanta företag:

Allusioner:

Se även

SCUMM   Karibien   Pirat   Rom  

Redigera den här rutan

Monkey Island är en serie äventyrsspel som påbörjades 1990 av Lucasfilm Games. Serien skapades av Ron Gilbert men han var bara inblandad i de två första delarna. De tre första spelen är gjorda i olika versioner av spelmotorn Scumm, det fjärde i GrimE. Det femte spelet är gjort i Telltale Tool medan det sjätte skapades i Dinky, där Ron Gilbert åter ansvarade för spelets design.

Alla spelen utspelar sig i små piratsamhällen på olika (fiktiva) karibiska småöar i ett medvetet ohistoriskt 1700-tal. Otaliga detaljer från modern tid och väldigt få historiska referenser fungerar som en hyllning till vår subjektiva bild av pirater. Seriens första replik lyder: "Hi! My name's Guybrush Threepwood and I want to be a pirate!"

Spel i serien

Inspirationskällor

Ron Gilbert har flera gånger sagt att han hämtat inspiration från åkturen Pirates of the CaribbeanDisneyland och i seriens andra del finns en tydlig tribut till ett sceneri i åkturen. När Disney gjorde en film baserad på åkturen 2003 såg många Monkey Island-fans det även som någon form av filmatisering av spelserien.

I sin blogg "Grumpy Gamer" har Gilbert avslöjat att inspirationen till Monkey Island i själva verket var boken On Stranger Tides av Tim Powers. Många koncept i de två första spelen ska ha direkta motsvarigheter i boken. Samtidigt förtydligade han att åkattraktionen Pirates of the Caribbean främst inspirerade atmosfären i spelet.[3]

Eftersom Lucasarts har rättighet att göra spel på både Star Wars och Indiana Jones förekommer mängder av referenser till dessa filmserier igenom hela spelserien.

Återkommande karaktärer

Guybrush Threepwood Huvudperson, wannabe-pirat.
Elaine Marley Guvernör och Guybrushs livs kärlek.
LeChuck Spök-, zombie- och slutligen demonpirat, Guybrushs ärkefiende.
Voodoo Lady Guybrushs ständiga siare och vodooexpert.
Stan Oförtröttlig försäljare.
Herman Toothrot Tvångsmässig eremit.
Wally B. Feed Kartograf.
Murray Odöd dödskalle med storhetsvansinne.

Referenser

  1. ^ Elfving, Jonas (21 december 2009). ”Tales of Monkey Island (Episod 1-5)”. https://www.gamereactor.se/tales-of-monkey-island-episod-15-20538/. Läst 9 augusti 2024. 
  2. ^ Donlan, Christian (19 september 2022). ”Return to Monkey Island review - buried treasure” (på engelska). https://www.eurogamer.net/return-to-monkey-island-review-buried-treasure. Läst 9 augusti 2024. 
  3. ^ Gilbert, Ron (19 september 2004). ”On Stranger Tides” (på engelska). http://grumpygamer.com/on_stranger_tides. Läst 9 augusti 2024. 

Externa länkar