Lista över bästsäljande Super Nintendo Entertainment System-spel

I den här artikeln kommer vi att utforska den spännande världen av Lista över bästsäljande Super Nintendo Entertainment System-spel på djupet. Från dess historiska ursprung till dess relevans idag, genom dess olika manifestationer över tid, kommer vi att fördjupa oss i en komplett analys som gör att vi kan förstå vilken betydelse och inverkan som Lista över bästsäljande Super Nintendo Entertainment System-spel har haft inom olika områden. Dessutom kommer vi att undersöka orsakerna bakom dess popularitet och dess inflytande på samhället, såväl som de möjliga framtida implikationer som kan uppstå av dess utveckling. Gör dig redo att ge dig ut på en avslöjande och berikande resa genom Lista över bästsäljande Super Nintendo Entertainment System-spel.

Detta är en lista över Super Nintendo Entertainment System-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar.

Listan

Nordamerikanskt exemplar av Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Super Mario World 1990 20,6 miljoner

Donkey Kong Country 1994 9 miljoner
Super Mario Kart 1992 8,76 miljoner
Street Fighter II: The World Warrior 1991 6,3 miljoner>
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 4,61 miljoner
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1995 4,37 miljoner: 2,21 miljoner i Japan, 2,16 miljoner i USA
Street Fighter II Turbo 1992 4,1 miljoner
Starwing 1993 4 miljoner
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 4 miljoner
Dragon Quest VI: Realms of Reverie 1995 3,2 miljoner i Japan
Killer Instinct 1995 3,2 miljoner
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! 1996 2,89 miljoner: 1,77 miljoner i Japan, 1,12 miljoner i USA
Dragon Quest V: Bride of Heaven 1992 2,8 miljoner i Japan
F-Zero 1990 2,85 miljoner
Chrono Trigger 1995 2,7 miljoner; kan innehålla exemplar från Playstation-versionen
Final Fantasy VI 1994 2,55 miljoner i Japan
Final Fantasy V 1992 2,45 miljoner i Japan
Super Mario All-Stars 1993 2,12 miljoner i Japan
Pilotwings 1990 2 miljoner
Super Street Fighter II: The New Challengers 1993 2 miljoner
Secret of Mana 1993 1,83 miljoner
Aladdin 1993 1,75 miljoner
Kirby's Avalanche 1995 1,7 miljoner i Japan
Super Puyo Puyo 1993 1,7 miljoner i Japan
Mortal Kombat II 1993 1,51 miljoner i USA
Dragon Ball Z: Super Fighting Story II 1993 1,5 miljoner; 1,15 miljoner i Japan
Romancing SaGa 2 1993 1,49 miljoner
Final Fight 1990 1,48 miljoner
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996 1,47 miljoner i Japan
Dragon Ball Z: Super Fighting Story 1993 1,45 miljoner i Japan
Final Fantasy IV 1991 1,44 miljoner i Japan
Kirby Super Star 1996 1,44 miljoner
Dragon Warrior III 1996 1,4 miljoner i Japan
Romancing SaGa 1992 1,32 miljoner
Romancing SaGa 3 1995 1,3 miljoner i Japan
The Lion King 1994 1,27 miljoner i USA
Mortal Kombat 3 1995 1,22 miljoner i USA
NBA Jam 1994 1,22 miljoner i USA
The Magical Quest 1992 1,21 miljoner
Derby Stallion III 1995 1,2 miljoner i Japan
Dragon Warrior I & II 1993 1,2 miljoner i Japan
Mega Man X 1993 1,16 miljoner
Derby Stallion '96 1996 1,1 miljoner i Japan
Super Ghouls 'n Ghosts 1991 1,09 miljoner
Final Fight 2 1993 1,03 miljoner
Super Metroid 1994 1 miljon

Totalt antal Super Nintendo Entertainment System-spel sålda sedan 31 december 2009: 379,06 miljoner.

Referenser

  1. ^ ”1990”. The Nintendo Years. Next-Gen.biz. 25 juni 2007. sid. 2. Arkiverad från originalet den 5 september 2012. https://archive.is/20120905150552/http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years. Läst 27 juni 2007. 
  2. ^ ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  3. ^ Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. sid. 496–497. ISBN 0-7615-3643-4 
  4. ^ Futter, Mike (2 juni 2014). ”Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend”. Game Informer. GameStop. Arkiverad från originalet den 4 juni 2014. https://web.archive.org/web/20140604084937/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/02/mario-kart-8-speeds-to-over-1-2-million-sales-in-opening-weekend.aspx. Läst 2 juni 2014. 
  5. ^ ”Platinum Titles”. Capcom. 25 september 2009. Arkiverad från originalet den 10 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121010075248/http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html. Läst 10 november 2008. 
  6. ^ Parton, Rob (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  7. ^ ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  8. ^ ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 2 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071002121014/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  9. ^ ”The Argonaut Group”. Argonaut Games. Arkiverad från originalet den 12 maj 1998. https://web.archive.org/web/19980512204600/http://www.argonaut.com/html/front.htm. Läst 7 juni 2008. 
  10. ^ ”February 2, 2004 - February 4, 2004” (PDF). Square Enix. 9 februari 2004. sid. 27. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/explanatory/download/0404-200402090000-01.pdf#page=27. Läst 30 november 2008. 
  11. ^ ”Ex-Rare devs talk Killer Instinct, Perfect Dark - Interview”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-13-ex-rare-devs-talk-killer-instinct-perfect-dark-interview?page=3. Läst 13 oktober 2011. 
  12. ^ Square Enix (2008-11-25). ”Gaming Enthusiasts Reunited with Chrono Trigger Today”. Pressmeddelande. Läst 2008-11-29.
  13. ^ ”New Games: Pilotwings 64”. Computer and Video Games (Future Publishing) (177): sid. s. 93. August 1996. 
  14. ^ ”Company Profile”. Capcom. 1 maj 2002. http://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/fy2002b_e.pdf. Läst 15 februari 2011. 
  15. ^ Electronic Gaming Monthly, nummer 61 (Augusti 1994), sid. 78
  16. ^ ”Super Metroid”. N-Sider. 1 januari 2007. Arkiverad från originalet den 4 april 2008. https://web.archive.org/web/20080404152718/http://www.n-sider.com/gameview.php?gameid=112&view=dev. Läst 19 mars 2008. 
  17. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 27 januari 2010. Arkiverad från originalet den 14 februari 2010. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010.