I världen av Kwirk finns det en stor variation av förhållningssätt, åsikter och perspektiv som kan närma sig från olika vinklar. Det är ett ämne som har fångat olika samhällssektorer, genererat debatter, reflektioner och djupgående analyser. I den här artikeln kommer vi att utforska de olika aspekterna relaterade till Kwirk, från dess historia och utveckling till dess inverkan idag. Genom olika synvinklar och bevis kommer vi att försöka förstå sammanhanget kring Kwirk till fullo, vilket möjliggör en mer komplett och berikande vision av detta mycket relevanta ämne.
Kwirk | |
Originaltitel | Puzzle Boy |
---|---|
År | 1989 |
Utvecklare | Atlus |
Utgivare | Acclaim Entertainment |
Genre | pussel |
Antal spelare | 1-2 |
Format | GB, PC Engine |
Medieformat | kassett, diskett |
Distribution | |
Japan | 24 november 1989 (GB) 22 februari 1991 (PC Engine) |
USA | mars 1990 (GB) |
Kwirk, i Japan känt som Puzzle Boy (パズルボーイ?), är ett action/pusselspel utvecklat och utgivet av Atlus den 24 november 1989 till Game Boy. Spelet släpptes i Nordamerika i mars 1990 av Acclaim Entertainment. Atlus porterade sedan spelet till PC Engine/Turbografx-16, och släppte det i Japan den 22 februari 1991.
Tomaterna Kwirk och hans flickvän Tammy var ute och "målade staden röd" då de beslutade sig för att undersöka en labyrint nedanför staden. Plötsligt försvinner Tammy, och Kwirk och hans Veggie-vänner skall ta sig genom labyrintsystemet och hitta henne.