I dagens värld intar Impressions Games en primär plats i samhället. Dess inflytande sträcker sig till olika områden och dess betydelse är uppenbar i den inverkan den har på människors dagliga liv. Från dess ursprung till dess utveckling har Impressions Games markerat ett före och efter i historien, och genererat debatter, reflektioner och betydande förändringar. I den här artikeln kommer vi att utforska de många aspekterna av Impressions Games, och analysera dess relevans och inverkan i olika sammanhang. Från dess roll i populärkulturen till dess inflytande på den globala ekonomin, presenteras Impressions Games som ett ämne av multidisciplinärt intresse som förtjänar att undersökas på djupet. På sidorna som följer kommer vi att fördjupa oss i en detaljerad analys av Impressions Games, och reda ut dess implikationer och betydelse i den samtida världen.
Impressions Games | |
Typ | Nedlagt |
---|---|
Huvudkontor | ![]() |
Nyckelpersoner | David Lester (grundare) |
Bransch | Dator- och TV-spel |
Produkter | Caesar-serien Farao |
Historik | |
Grundat | 1989 |
Upplöst | april 2004 |
Moderbolag | Sierra Entertainment[1] |
Impressions Games var en datorspelsutvecklare som grundades av David Lester i Cambridge, Massachusetts i USA 1989.
Han sålde företaget till Sierra Entertainment, som senare köptes upp av Vivendi SA. Impressions games specialiserade sig på historiska strategispel, och de mest kända spelen är storsäljarna i stadsbyggarspelserien, som inkluderar Caesar, Farao och Olympens härskare.
Studion lades ner i april 2004 när Vivendi SA stängde ner de flesta av sina studior. Många som arbetade i studion flyttade till Tilted Mill Entertainment.