Numera är Halo 4 ett ämne som har fått stor relevans i dagens samhälle. Med tiden har Halo 4 fångat uppmärksamheten hos yrkesverksamma, experter och medborgare i allmänhet, och skapat en debatt kring dess implikationer och inverkan på olika områden i det dagliga livet. Från det vetenskapliga till det kulturella området har Halo 4 lyckats etablera sig som en grundläggande del i diskussionen och analysen av olika fenomen och problem. Det är därför det är absolut nödvändigt att fördjupa studien och förståelsen av Halo 4, för att få en mer komplett och berikande kunskap om detta ämne. I den här artikeln kommer vi att grundligt utforska de olika perspektiven och dimensionerna av Halo 4, och erbjuda en heltäckande vision som låter oss förstå dess betydelse och inverkan på dagens samhälle.
Halo 4 | |
Originaltitel | Halo 4 |
---|---|
År | 2012 |
Utvecklare | 343 Industries Med hjälp från:
|
Utgivare | Microsoft Game Studios |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Antal spelare | Singleplayer Multiplayer |
Format | Xbox 360 Xbox One |
Medieformat | DVD Blu-ray Disc nedladdning |
Arbetslag | |
Regissör | Josh Holmes |
Producent | Chris Lee |
Manusförfattare | Chris Schlerf |
Speldesign | Scott Warner |
Musik | Neil Davidge Kazuma Jinnouchi |
Grafikdesign | Kenneth Scott |
Spelserie | |
Föregångare | Halo 3 |
Uppföljare | Halo: Spartan Assault |
Utmärkelser | |
Titaniumpriset för årets spel (2012) | |
Distribution | |
Japan | 8 november 2012 |
Internationell | 6 november 2012 |
Åldersrekommendation | |
ACB | M |
ESRB | M |
PEGI | 16 |
Halo 4 är den fjärde delen i Halo-serien, och utvecklades av 343 Industries. Halo 4 utgör starten för en ny trilogi, kallad "Reclaimer"-trilogin, med Master Chief och Cortana. Halo 4 släpptes över hela världen den 6 november 2012 till Xbox 360.
Spelet släpptes om på nytt som en del av Halo: Master Chief Collection till Xbox One den 11 november 2014. En uppföljare till spelet, under namnet Halo 5: Guardians, släpptes till Xbox One under 2015.
Halo 4 introducerar en ny typ av flerspelarläge, kallat "Spartan Ops", där man samarbetar med andra spelare för att bekämpa Covenanterna på strategiska punkter på den nya planeten där spelet utspelas. Spelet introducerar även en ny typ av fiender, "Prometheans", som har en hittills ganska okänd koppling till de uråldriga "Forerunners".
Halo 4 skulle haft en rekommenderad åldersgräns på 12 år, men fansen ville ha det fjärde spelet online. Våldet samt att det var tillgängligt online resulterade i en åldersgräns på 16 år.
Halo 4 drog in $220 000 000 (tvåhundratjugo miljoner dollar) under sina första 24 timmar på marknaden.
|