I den här artikeln ska vi fördjupa oss i ämnet Fantasy Flight Games och analysera dess olika aspekter och återverkningar i dagens samhälle. Fantasy Flight Games har varit föremål för debatt och kontroverser på senare tid, vilket väckt intresse hos forskare, akademiker och medborgare. Under de följande raderna kommer vi att utforska dess ursprung, evolution och dess inflytande inom olika områden, såväl som de möjliga konsekvenser det har för framtiden. Från sitt ursprung till idag har Fantasy Flight Games spelat en grundläggande roll i att forma den värld vi känner till, och det är viktigt att förstå dess omfattning och konsekvenser för att kunna ta itu med den på ett lämpligt sätt.
Fantasy Flight Games | |
![]() Huvudingången till Fantasy Flight Games huvudkontor i Roseville, Minnesota. | |
Typ | Dotterbolag |
---|---|
Huvudkontor | ![]() |
Nyckelpersoner | Christian T. Petersen grundare av Fantasy Flight Games |
Bransch | Spelbranschen |
Produkter | Brädspel, rollspel, kortspel |
Antal anställda | 64 (18 juli 2010)[1] |
Historik | |
Grundat | 1995 |
Grundare | Christian T. Petersen |
Struktur | |
Ägare | Embracer Group |
Moderbolag | Asmodee |
Avdelningar | Fantasy Flight Interactive |
Övrigt | |
Webbplats | Fantasyflightgames.com |
Fantasy Flight Games (officiellt Fantasy Flight Publishing, Inc.) är ett spelföretag i Roseville, Minnesota som tillverkar brädspel, rollspel och kortspel. Företaget grundades som Fantasy Flight Publishing 1995 av Christian T. Petersen, men sedan lanseringen av deras första spel (Twilight Imperium) 1997, har de använt sig av namnet Fantasy Flight Games. Mellan 2008 och 2016 samarbetade företaget med Games Workshop för att kunna lansera Warhammer- och Warhammer 40,000-spel. I augusti 2011 köpte Fantasy Flight Games upp rättigheterna för att kunna producera Star Wars-spel. Sedan den 24 november 2014 är Fantasy Flight Games ett dotterbolag till Asmodée Editions SAS. I oktober 2017 presenterade Asmodée Editions och Fantasy Flight Games avdelningen Fantasy Flight Interactive, som specialiserar sig på implementera de fysiska spelen till digitala.