I den här artikeln kommer vi att berätta allt du behöver veta om FIFA 97. Från dess ursprung och utveckling genom åren till dess relevans idag, genom dess olika tillämpningar och användningsområden. FIFA 97 har varit ett ämne av intresse för många människor, och i den här artikeln kommer vi att försöka ta upp alla relevanta aspekter relaterade till FIFA 97. Det spelar ingen roll om du är expert på området eller om du precis har börjat fördjupa dig i detta ämne, här hittar du värdefull information som hjälper dig att bättre förstå FIFA 97 och dess betydelse inom olika områden.
FIFA 97 | |
År | 1996 |
---|---|
Utvecklare | EA Canada Extended Play Productions Perfect Entertainment (Saturn) Rage Software (SNES) XYZ Productions (SMD) Tiertex Design Studios (GB) |
Utgivare | EA Sports Black Pearl Software (GB) |
Genre | sport |
Antal spelare | 1-2 |
Format | Microsoft Windows DOS Game Boy Mega Drive SNES PS Saturn |
Medieformat | kassett |
Spelserie | |
Spelserie | FIFA |
Föregångare | FIFA Soccer 96 |
Uppföljare | FIFA: Road to World Cup 98 |
Distribution | |
Europa | november 1996 (PS) 1996 (SMD, SNES, Windows) 1997 (Saturn) |
Japan | 20 juni 1997 (PS) |
USA | 31 oktober 1996 (Windows) 30 november 1996 (PS) 1996 (Genesis, SNES) 1997 (Saturn) |
FIFA 97, även känt som FIFA Soccer 97, är ett fotbollsspel utvecklat av EA Canada och utgivet 1996 av Electronic Arts. Spelet släpptes trill PC och följdes av versioner till Playstation, SNES, Sega Mega Drive och Sega Saturn.
David Ginola, som då spelade för Newcastle United FC, prydde spelomslaget i Europa, medan den som köpte spelet i Amerika, Asien och Oceanien i stället fick se Bebeto på framsidan. Matcherna presenteras av John Moatson, Des Lynam och Andy Gray.[1]
Spelet innehåller 10 olika musikstycken, komponerade av EA Sports.
|