E-sport-SM

I den här artikeln kommer E-sport-SM att analyseras i detalj och ta upp dess olika aspekter, dess påverkan på samhället och dess relevans idag. Från dess ursprung till dess utveckling över tid har E-sport-SM spelat en grundläggande roll i olika aspekter av det dagliga livet. Genom ett multidisciplinärt förhållningssätt kommer olika perspektiv att utforskas som gör att vi bättre kan förstå betydelsen och innebörden av E-sport-SM idag. Likaså kommer nuvarande trender relaterade till E-sport-SM att undersökas och dess roll i framtiden kommer att reflekteras över.

E-sport-SM
Sport(er)E-sport
PlatsSverige Sverige
År2011–2016
Turneringar
2011/2012
2012/2013
2013/2014
2015
2016

E-sport-SM var ett mästerskapsturnering i e-sport (elektronisk sport) i Sverige. Turneringen arrangerades första gången säsongen 2011/2012 med tävlingar i Stockholm, Göteborg, Malmö, Växjö, Norrköping, Umeå och Jönköping.

E-sport-SM drevs av Dreamhack och Inferno Online, två e-sportaktörer i Sverige. Målsättningen var "att synliggöra det svenska esportundret, skapa en nationell liga som samt hitta morgondagens e-sportstjärnor". E-sport-SM var öppet för såväl amatörer som proffs.

Turneringar

2011/2012

Säsongen 2011–12 spelades turneringen med tävlingar i fem spel, av varierande speltyper

2012/2013

Säsongen 2012–13 ändrades spelschemat till fyra spel

2013/2014

Säsongen 2013/2014 spelades turneringen med tävlingar i fyra spel, av varierande speltyper.

Datum och eventuella ytterligare spel är ej utannonserat.

2015

Säsongen 2015 spelades turneringen med tävlingar i fem spel, av varierande speltyper.

2016

Säsongen 2016 spelades turneringen med tävlingar i tre spel, av varierande speltyper.

Externa länkar

Källor

Fotnoter