Dead or Alive (spel)

I den här artikeln kommer vi att utforska den fascinerande världen av Dead or Alive (spel), och analysera dess inverkan och relevans i olika sammanhang. Från dess ursprung till dess utveckling kommer vi att fördjupa oss i de mest relevanta aspekterna relaterade till Dead or Alive (spel), och erbjuda en holistisk vision som låter läsaren förstå dess betydelse idag. Genom forskning och kritisk analys kommer vi att upptäcka de många aspekterna som gör Dead or Alive (spel) till ett ämne av intresse för olika studieområden. På samma sätt kommer vi att undersöka dess samband med andra relevanta ämnen och händelser, vilket ger ett heltäckande perspektiv som kommer att berika kunskapen om Dead or Alive (spel).

Dead or Alive
OriginaltitelDead or Alive
År1997
UtvecklareTeam Ninja
UtgivareTecmo
GenreFightingspel
Beat 'em up
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer
FormatArkad
Sega Saturn
Playstation
Playstation 3 (PSN)
Arbetslag
RegissörTomonobu Itagaki
SpeldesignTomonobu Itagaki
Spelserie
SpelserieDead or Alive
UppföljareDead or Alive 2
Distribution
Europa1996 (Arkad)
Juli 1998 (PS1)
Japan1996 (Arkad)
9 oktober 1997 (Sega)
12 mars 1997 (PS1)
USA1996 (Arkad)
31 mars 1998 (PS1)

Dead or Alive (japanska: デッドオアアライブ Hepburn: Deddo oa Araibu?) är ett Beat 'em up-spel utvecklat av Tecmo. Kom ursprungligen ut i arkadversion 1996 och senare till Sega Saturn 1997 och Sony Playstation 1998.

Spelet designades av Tomonobu Itagaki och Team Ninja, som var missnöjd över hur slagsmålsspelen utvecklades. Han ville fokusera på ett snabbt och enkelt spelupplägg med kontringar istället för de kombon som andra spel fokuserade på.

Externa länkar