Darksiders II är ett ämne som har varit föremål för studier och debatt i decennier. Dess betydelse och inverkan på samhället har genererat ett ständigt intresse för dess analys och förståelse. Med tiden har det utforskats ur olika perspektiv och försökt förstå dess implikationer och tillämpningar inom olika områden. I den här artikeln kommer Darksiders II att behandlas ur ett kritiskt perspektiv och presentera olika tillvägagångssätt och åsikter som gör det möjligt för läsaren att få en bred och komplett vision av detta ämne. Dessutom kommer de viktigaste trenderna och den senaste utvecklingen som har präglat dess utveckling att analyseras, vilket ger en panoramavy av dess relevans i det aktuella sammanhanget.
Darksiders II | |
Originaltitel | Darksiders II |
---|---|
År | 2012 |
Utvecklare | Vigil Games |
Utgivare | THQ |
Genre | Actionäventyr Rollspel[1][2] Hack 'n slash |
Perspektiv | Tredje person |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | Microsoft Windows Playstation 3 Playstation 4 Xbox 360 Wii U |
Spelmotor | Phoenix Engine |
Medieformat | Blu-ray Disc DVD Nintendo optical disc Nedladdning |
Arbetslag | |
Regissör | Luis Gigliotti |
Speldesign | Haydn Dalton |
Musik | Jesper Kyd |
Spelserie | |
Föregångare | Darksiders |
Distribution | |
Australien | 16 augusti 2012 30 november 2012 (Wii U) |
Europa | 21 augusti 2012 30 november 2012 (Wii U) |
Japan | 29 november 2012 (PC, PS3, X360) |
USA | 14 augusti 2012[3] 18 november 2012 (Wii U) |
TBA (PS4) | |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 16 |
USK | 16 |
Darksiders II är ett actionrollspel[1][2] utvecklat av Vigil Games och gavs ut av THQ. Det är uppföljaren till Darksiders från 2010, och som gavs ut i augusti 2012 till Microsoft Windows, Playstation 3 och Xbox 360,[4] samt i november till Wii U.[5]