I följande artikel kommer vi att på djupet utforska ämnet Crash 'n Burn, som har varit föremål för intresse och debatt inom olika områden. Från dess inverkan på samhället till dess relevans i historien har Crash 'n Burn varit föremål för studier och analys av både experter och fans. Genom åren har Crash 'n Burn visat sig vara ett mycket viktigt och mångfacetterat ämne, vilket gör det värt att analyseras ur olika perspektiv. I den här artikeln kommer vi att fördjupa oss i de olika dimensionerna av Crash 'n Burn och undersöka dess inflytande i olika sammanhang, i syfte att ge en heltäckande och berikande vision om detta ämne.
Crash 'n Burn | |
År | 1994 |
---|---|
Utvecklare | Crystal Dynamics |
Utgivare | Crystal Dynamics |
Genre | racing/shoot 'em up |
Antal spelare | 1[1] |
Format | 3DO |
Distribution | |
Japan | 26 mars 1994[2] |
USA | 1993 |
Crash 'n Burn är ett futuristiskt racingspel/skjutspel i cyberpunkmiljö, utvecklat av Crystal Dynamics, och utgivet till 3DO 1993.[2] Spelet var en av lanseringstitlarna till spelmaskinen och fungerade även som medföljande spel till Panasonics ursprungliga 3DO-konsol.[3]
Spelet var också tänkt att släppas till Sony Playstation 1995, vilket aldrig blev av.
Året är 2044 efter Kristus. Spelaren kan välja mellan sex olika figurer, alla med varsin vapenbestyckad bil. Mellan loppen visas videosekvenser med figurerna.