I dagens värld har Brøderbund blivit ett ämne av stor relevans och intresse för ett brett spektrum av människor. Sedan dess uppkomst har Brøderbund djupt påverkat olika aspekter av samhället, skapat debatter, reflektioner och betydande förändringar. Den här artikeln syftar till att på ett omfattande och djupgående sätt ta upp vikten av Brøderbund, och utforska dess olika aspekter och konsekvenser inom olika områden. Genom en detaljerad analys är det tänkt att belysa de mest relevanta aspekterna relaterade till Brøderbund, för att skapa större förståelse och medvetenhet om dess innebörd och betydelse idag.
Broderbund Software, Inc. | |
![]() | |
Säte | Novato |
---|---|
Bransch | Datorspel |
Produkter | Prince of Persia Myst Shufflepuck Café PrintMaster The Print Shop |
Historik | |
Grundat | 1980 |
Grundare | Doug Carlston Gary Carlston |
Bildat av | The Learning Company |
Uppköpt av | Mattel |
Gick upp i | The Learning Company () |
Upplöst | 30 augusti 1998 |
Moderbolag | The Learning Company (–) |
Övrigt | |
Webbplats | Broderbund.com |
Brøderbund (även känd som Broderbund) var ett datorspelsföretag skapat av bröderna Doug and Gary Carlston 1980 i Eugene, Oregon, USA. Deras mest kända spel är möjligen Prince of Persia och Myst. De gav även ut Shufflepuck Café. Företaget köptes upp av The Learning Company 1998. Mattel köpte upp båda år 1999 för $3.6 miljarder. Idag används Brøderbund av Houghton Mifflin Harcourt för att publicera programvara.