Brøderbund

I dagens värld har Brøderbund blivit ett ämne av stor relevans och intresse för ett brett spektrum av människor. Sedan dess uppkomst har Brøderbund djupt påverkat olika aspekter av samhället, skapat debatter, reflektioner och betydande förändringar. Den här artikeln syftar till att på ett omfattande och djupgående sätt ta upp vikten av Brøderbund, och utforska dess olika aspekter och konsekvenser inom olika områden. Genom en detaljerad analys är det tänkt att belysa de mest relevanta aspekterna relaterade till Brøderbund, för att skapa större förståelse och medvetenhet om dess innebörd och betydelse idag.

Broderbund Software, Inc.
Broderbund logo.svg
SäteNovato
BranschDatorspel
ProdukterPrince of Persia
Myst
Shufflepuck Café
PrintMaster
The Print Shop
Historik
Grundat1980
GrundareDoug Carlston
Gary Carlston
Bildat avThe Learning Company
Uppköpt avMattel
Gick upp iThe Learning Company ()
Upplöst30 augusti 1998
ModerbolagThe Learning Company ()
Övrigt
WebbplatsBroderbund.com

Brøderbund (även känd som Broderbund) var ett datorspelsföretag skapat av bröderna Doug and Gary Carlston 1980 i Eugene, Oregon, USA. Deras mest kända spel är möjligen Prince of Persia och Myst. De gav även ut Shufflepuck Café. Företaget köptes upp av The Learning Company 1998. Mattel köpte upp båda år 1999 för $3.6 miljarder. Idag används Brøderbund av Houghton Mifflin Harcourt för att publicera programvara.

Referenslista

  1. ^ läs online, www.sec.gov , läst: 14 februari 2022.
  2. ^ Broderbund Software (på engelska), Computer History Museum, 1998, läs online, läst: 13 februari 2022.
  3. ^ CrunchBase, Crunchbase organisations-ID: broderbund-softwarecrunchbase, läst: 13 februari 2022.
  4. ^ Universal Videogame List, 1998, UVL företags-ID: 285, läst: 13 februari 2022.
  5. ^ MobyGames, MobyGames företags-ID (föråldrad): brderbund-software-inc, läst: 14 februari 2022.
  6. ^ läs online, www.computerhope.com , läst: 14 februari 2022.
  7. ^ ”About Broderbund”. web.archive.org. 12 april 1997. Arkiverad från originalet den 12 april 1997. https://web.archive.org/web/19970412102027/http://www.broderbund.com/company/aboutbb.html. Läst 3 maj 2020. 
  8. ^ ”The Learning Co. buys Broderbund | CNET News.com”. web.archive.org. 26 november 2004. Arkiverad från originalet den 26 november 2004. https://web.archive.org/web/20041126190952/http://news.com.com/The+Learning+Co.+buys+Broderbund/2100-1001_3-212529.html. Läst 3 maj 2020. 
  9. ^ ”The investing game - Forbes.com”. web.archive.org. 5 december 2008. Arkiverad från originalet den 5 december 2008. https://web.archive.org/web/20081205130620/http://www.forbes.com/1998/12/15/feat.html. Läst 3 maj 2020.