Den här artikeln kommer att ta upp ämnet Blixtschack, som är av stor relevans idag. Blixtschack har fångat uppmärksamheten hos ett brett spektrum av publik, från experter på området till personer som är intresserade av att skaffa sig kunskap om detta ämne. Under hela denna läsning kommer olika perspektiv och tillvägagångssätt relaterade till Blixtschack att utforskas, i syfte att ge en komplett och berikande överblick. Från dess historiska ursprung till dess samtida implikationer, försöker denna artikel erbjuda en heltäckande bild av Blixtschack och dess inverkan i olika sammanhang. Dessutom kommer möjliga framtida trender att analyseras och reflektioner över dess utveckling och utveckling kommer att presenteras.
Blixtschack är en typ av schack som spelas med synnerligen begränsad betänketid. För att spelet ska klassas som blixtschack krävs att vardera spelare har högst 10 minuter, eller den fasta tiden plus tidstillägg gånger 60 blir högst 10 minuter, på sig för att slutföra schackpartiet. Innan den 1 juli 2014 var gränsen femton minuter. För att kontrollera betänketiden under partiet använder man en schackklocka. Reglerna är vanligtvis i stort sett desamma som vid långa partier, men till skillnad från vid långpartier behöver spelarna inte föra schackprotokoll över utförda drag. Precis som i långschack vinner den spelare som lyckas sätta motståndarens kungschackmatt, eller vars motståndare ger upp partiet. En annan likhet med långschack är att om en spelares tid tar slut, förlorar spelaren även partiet.
Det förekommer spel med ännu mindre betänketid per spelare för hela partiet (alltså inte bara ett drag), 3 minuter eller mindre, då kallat bullet; 30 sekunder, då kallat hyperbullet; eller bara 15 sekunder, då kallat ultrabullet.