007: Quantum of Solace



Alla kunskaper som människor har samlat på sig under århundradena om 007: Quantum of Solace finns nu tillgängliga på internet, och vi har sammanställt och ordnat dem för dig på ett så lättillgängligt sätt som möjligt. Vi vill att du snabbt och effektivt ska kunna få tillgång till allt du vill veta om 007: Quantum of Solace, att din upplevelse ska vara trevlig och att du ska känna att du verkligen har hittat den information om 007: Quantum of Solace som du sökte.

För att uppnå våra mål har vi ansträngt oss inte bara för att få fram den mest uppdaterade, begripliga och sanningsenliga informationen om 007: Quantum of Solace, utan vi har också sett till att designen, läsbarheten, laddningshastigheten och användbarheten på sidan är så trevlig som möjligt, så att du kan fokusera på det väsentliga, att känna till alla uppgifter och all information som finns om 007: Quantum of Solace, utan att behöva oroa dig för något annat, vi har redan tagit hand om det åt dig. Vi hoppas att vi har uppnått vårt syfte och att du har hittat den information du ville ha om 007: Quantum of Solace. Vi välkomnar dig och uppmuntrar dig att fortsätta att njuta av att använda scientiasv.com .

007: Quantum of Solace
Quantum of Solace Cover Art.PNG
Nordamerikansk Xbox 360 -omslagskonst
Utvecklare Treyarch
Beenox (PC, Wii)
Eurocom (PS2)
Vicarious Visions (DS)
Utgivare Activision
Kompositör (er) Christopher Lennertz
Serier James Bond videospel
Motor IW 3.0
Plattform (er) Microsoft Windows
Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Släpp
  • EU : 31 oktober 2008
  • NA : 4 november 2008
  • AU : 19 november 2008
Genre Förstapersonsskytt
Tredjepersonsskytt (DS/PS2)
Läge En spelare , multiplayer

007: Quantum of Solace är ett 2008 första-person shooter ( tredjepersons shooter för Nintendo DS och PlayStation 2) videospel baserat på filmerna Casino Royale och Quantum of Solace . Spelet är utvecklat av Treyarch för PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii och PC (ytterligare portning av Beenox ), Eurocom för PlayStation 2 och Vicarious Visions för Nintendo DS och var det första James Bond -videospel som publicerades av Activision , som fick Bondlicens från EA 2006. Spelet var också det första med Daniel Craigs röst och likhet, liksom Judi Dench , Eva Green , Mads Mikkelsen , Olga Kurylenko och Mathieu Amalric .

Spelet släpptes den 31 oktober 2008 i Europa, 4 november 2008 i Nordamerika och 19 november 2008 i Australien. Spelet fick generellt blandade recensioner från kritiker, där PlayStation 2 -versionen fick de bästa recensionerna.

Komplott

Spelet börjar med att James Bond kidnappade Mr. White , medlem i den tidigare okända kriminella terrororganisationen Quantum. Medan han och M förhör White attackeras de av den förrädiska MI6 -agenten Henry Mitchell, som dödas av Bond medan White flyr. Senare spionerar Bond på ett möte med Quantum -medlemmar och fotograferar dem; bland dem finns Dominic Greene , en välkänd miljöpartist.

Spelet hoppar fram till Bond -kraschlandning i Bolivia , där Greene försöker köpa mark. Vid den här tiden har Bond träffat Camille Montes som försöker hämnas mot general Medrano, som försöker störta den bolivianska regeringen. Bond får veta att Medrano dödade Camilles familj, och det är därför hon vill hämnas. Bond öppnar upp för Camille om hans tidigare älskare Vesper Lynds död och berättar om händelserna i Casino Royale . Spelaren följer genom handlingen i Casino Royale , från Bond som jagar Mollaka genom Madagaskar, Bond infiltrerar Science Center för att döda Dimitrios, rädda Skyfleet från Carlos, döda Bliss på väg till Montenegro, träffa Vesper, rädda Le Chiffre från Steven Obanno och hans män , räddade Vesper från Le Chiffre, och slutligen konfronterade Vesper och Gettler i Venedig där Vesper dör, då blinkar det tillbaka till nuet.

Bond och Camille kommer snart till ett hotell mitt i den bolivianska öknen. Där diskuterar Greene och Medrano marken som Greene vill köpa; Greene kommer att finansiera Medranos försök att störta regeringen i utbyte mot den mark han vill ha. Bond och Camille bryter upp mötet; Camille dödar sedan Medrano medan Bond dödar Greene. Under kampen tänds hotellets bränsleceller; Bond och Camille lyckas fly från hotellet innan det exploderar. De lämnar området i en MI6 -helikopter. I den avslutande scenen avslöjas att Mr. White och Guy Haines tittar på MI6 -debriefings och uppdateringar om 007: s uppdrag. Spelet slutar med att en scen av Bond utanför huset berättar för M att han går in.

Spel

PlayStation 3, Xbox 360, Wii och PC

Den sjunde generationen av spelet är en förstapersonsskjutare , som liknar andra spel som Call of Duty (även utvecklad av Treyarch), men spelet växlar till tredje person när det tar skydd, samt har ytterligare borttagningsmekanik och snabba händelser. Wii-versionen av spelet har kontroller som är skräddarsydda för Wii-fjärrkontrollen och har en delad skärm offline multiplayer med upp till 4 spelare, vilket de andra versionerna saknar.

PlayStation 2

PlayStation 2-versionen av spelet, som utvecklats av Eurocom, är en tredjepersonsskytt över axeln , ungefär som ett tidigare Bond-spel 007: Everything or Nothing . Den här versionen utesluter uppdragen på Miami flygplats, på tåget och i Venedig, men den lägger till ett nytt uppdrag i bryggorna, och alla nivåer har något olika nivådesign jämfört med sjundegenerationerna. Denna version har inte heller någon multiplayer, både online och offline.

Nintendo DS

DS -versionen av spelet är utformad annorlunda än dess konsolmotståndare. Spelet spelas med DS hålls i sidled och är i tredje person. Bonds rörelser styrs genom att dra pennan runt pekskärmen. Åtgärder (som att skjuta ett vapen) utförs genom att trycka på ikoner på pekskärmen, medan DS-knapparna förflyttas till att i första hand initiera hand-till-hand-strid. Det finns 6 vapen i denna version. Handlingen följt av DS -versionen är också annorlunda. Camilles karaktär är helt avskuren, öppningsuppdraget på White's Estate ersätts av en träningssimulering vid MI6: s högkvarter och efter att ha bekämpat gatugäng i Bolivia äger det sista uppdraget och bossstriderna mot Greene och Mr. White rum på Guy Haines ' Herrgård. Precis som PS2 -versionen har DS -versionen ingen multiplayer.

Multiplayer

PlayStation 3, Xbox 360 och PC

  • Bond Versus : En Bond spelar mot sex andra medlemmar i 'Organisationen'. Bond vinner om han defuser två av de tre bomberna eller eliminerar alla medlemmar i organisationen. För att göra spelet rättvisare har Bond två liv, kan se alla fiender och kan använda alla vapensatser (medan medlemmarna i organisationen bara har 3 grundläggande alternativ). Organisationen vinner om Bond dör två gånger eller om han inte kan defusera två bomber under tidsgränsen.
  • Lagkonflikt : Grundläggande Team Deathmatch för MI6 kontra "organisationen".
  • Golden Gun : Detta är en standard-fri-för-alla-konflikt, vars huvudsyfte är att få 100 poäng. En poäng görs för ett dödande med vanliga vapen, eller för att plocka upp den gyllene pistolen, medan den dödar medan du håller i den gyllene pistolen (eller dödar personen med den) får 6. Vinnaren är den första som får 100 poäng eller det högsta antalet av poäng under den tilldelade tidsgränsen.
  • Bond Evasion : Det finns två lag, MI6 och The Organization. En spelare från MI6 -laget betecknas slumpmässigt som Bond, och därför som VIP. MI6 vinner omgången om Bond kan komma till flyktpunkten, eller om hela organisationen elimineras. Organisationen vinner om Bond hindras från att fly inom tidsgränsen, eller om han dör.
  • Territory Control : Grundläggande match för ett lag som måste kontrollera en poäng för att få poäng för sitt lag.
  • Klassiker : Spelare börjar med en GF 18 A ( Glock 18 ). Vapen och sprängämnen sprids runt nivån för att de ska kunna plockas upp.

När du spelar i multiplayer tjänas poäng baserat på antalet poäng som förvärvats. Dessa används i valutaformat för att köpa ytterligare förbättringar och uppgraderingar. Dessa kan användas för att låsa upp nya vapen, sprängämnen, prylar (t.ex. ökad hälsa eller bättre noggrannhet) och tillbehör för vapen. Uppgraderingarna kan ackumuleras i valfri ordning, i stället för i en angiven ordning, och kan staplas.

Wii

  • Konflikt : Detta är en dödsmatch. Upp till fyra spelare tävlar mot varandra för att göra så många dödar som möjligt på ett valbart antal minuter.
  • Rush : Detta är en mission death-match. Alla spelare (upp till fyra) är emot varandra och tilldelas vissa uppdrag att utföra på ett valbart antal minuter.
  • Lagkonflikt : Målet är att få flest dödar för spelarteamet (organisation kontra MI-6). Lagen kan konstrueras på vilket sätt som helst (3 mot 1, 2 mot 2, 4 mot 0, i en match för fyra spelare). Det finns en tidsgräns på 15 minuter.
  • Team Rush : Detta är ett lagspel. Målet är att göra specifika uppdrag innan det andra laget gör, allt medan de håller sig vid liv. 15 minuter är tidsgränsen.

Wii rankningssystem är samma som Mario Kart Wii " är på nätet. Spelare börjar med 5000 poäng och kan få eller tappa poäng beroende på hur bra de spelade. 5000 poäng är separata för varje spelläge, till exempel En spelare kan ha 5350 poäng i konflikt och ha 5000 poäng i Rush eller Team Rush.

musik

Musiken för spelet skrevs av kompositören Christopher Lennertz , som spelade in strängarna för sin partitur utomlands, men sedan spelade in mässing, slagverk och gitarr med medlemmar av Hollywood Studio Symphony i Los Angeles i Capitol Records Studios . Spelet innehåller en annan temasång från filmen, "When Nobody Loves You" (skriven av Richard Fortus och Kerli ; framförd av Fortus, Kerli och David Maurice; producerad och arrangerad av David Maurice). Låten spelar över en öppnande titelsekvens i Bond-traditionen som är ägd till spelet men är baserad på (pre-credits) biljaktssekvensen från filmen.

Reception

007: Quantum of Solace fick blandade recensioner. Sammanlagda granskningswebbplatser GameRankings och Metacritic gav PlayStation 2 -versionen 76,50% och 73/100, Xbox 360 -versionen 68,73% och 65/100, PC -versionen 68,50% och 70/100, PlayStation 3 -versionen 67,17% och 65/100, Nintendo DS -versionen 63,00% och 65/100 och Wii -versionen 54,55% och 54/100.

Referenser

externa länkar

Opiniones de nuestros usuarios

Elin Frisk

Jag behövde hitta något annorlunda om 007: Quantum of Solace, vilket inte var det typiska som alltid läses på internet och jag gillade den här artikeln av 007: Quantum of Solace.

Margit Nordin

Bra inlägg om 007: Quantum of Solace.

Fanny Ahlström

Den här artikeln om 007: Quantum of Solace har fångat min uppmärksamhet, jag tycker att det är konstigt hur väl mätta orden är, det är liksom...elegant.

Stefan Martinsson

Jag vet inte hur jag kom till den här 007: Quantum of Solace-artikeln, men jag gillade den verkligen.